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PA野生の王国Ⅵ、パチンコっぽいバカバカしさがめちゃくちゃ良い!【延長戦】

稼働日記

そもそも野生の王国シリーズってだけで打つ前から評価が高いのに5になかった遊タイムをつけた6を評価しないわけがない。今の遊タイムはスルーもないし、こういう台で打ち続けてれば当たるという安心感はマジでありがたい。

残念ながら初連チャンの時は払い出し2500発を達成できなかったけれど、達成できなかったおかげで打つ理由ができたぞ!って喜ぶレベルで打ちたい台。

稼働

野生の王国6はすげー良い台だとは思うのだが、バラエティに1台とかの為、オレの稼働スタイルだとなかなか触る機会がない。新台マイスターではあるものの……

新台や延長戦台は、台数多めの台を優先するからね、甚だ不本意ではあるが、生き残る為には好きな台ばかりを打つにはいかねぇからな。

で、一計を案じる、稼働ルールを少し変えてしまえばよいのでは?延長戦台の条件は、LT非突入、払い出し未達成、だが、そこに好きな台という条件を加えてしまおう。

いやルールなんて決めずに好きな台打てよと思うかもしれないが、そんな打ち方してたら7年も新台を全台連チャンさせるなんてのは不可能なんやで、途中で飛んでるわ。

リーマンパチンカーを生き残らせるのはボーダー理論ではなく、自分の中で決めた制約と誓約なのだ。というわけで無理やり着席。遊タイムは考慮しないぞ。

PA野生の王国Ⅵ

甘デジらしく軽めに当たりとりあえず2連して3連目の挑戦へ、連チャンは済みだから、スルーしてもいっかと気楽に打てたぜ。余裕がプレミアを呼び込むって事で3連目は10R!次の当たりも濃厚!

5R×2と10Rで払い出しはすでに2000発、次の当たりは必ず取れる、払い出し2500発はもうほぼクリアじゃね?って所で4Rを引いてしまう奴〜!

ギリギリ払い出し2500発に足りね〜、流れ的にはこの電サポをスルーして惜しい所で足りませんでしたね、となりそうだけども。

PA野生の王国Ⅵ

なんかクマを倒すリーチでクマ倒して払い出し2500発突破!で、こっから完全にゾーンに入ったのか、めちゃくちゃ当たる。

PA野生の王国Ⅵ

擬似役物!

PA野生の王国Ⅵ

リアル動物CG!

PA野生の王国Ⅵ

美少女キャラ!

野生の王国の雑駁感が詰まってる素晴らしい展開で連チャンを重ねていく、そう、野生の王国はコレなんよ、この意味不明さが味なんよ、たのしー。

PA野生の王国Ⅵ

そして、初めて連チャンした時の記事にあんずがいないって書いたけど、10R中の映像におったわ、まぁ登場と言ってもシルエットだし、それだけで6の演出にはやっぱりおらんけどな……

PA野生の王国Ⅵ

最終的には12連して払い出し2500発なんてダブルスコアでクリアよ。LT機なんかよりよっぽど出るで。

まとめ

いやぁ野生の王国楽しいね、まだまだ打ち込みたい。ストーリーリーチ観たいんだよな、無駄に壮大でリアル動物CGしか出てこないシュールなリーチ。

今回の連チャンはできすぎだが、玉を出せるポテンシャルもあるし、良い台だと思うんだよなー。もうちょい打たれても良さそうなのに。

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