いやぁ11月のアタマは新台がたくさん出るねぇ!まぁでも今月は月半ばの新台入替がなくて、月頭に全部出るはずだから、それも仕方なしですかね。
目玉はもちろん妖怪ウォッチ、新規コンテンツかつ話題性も抜群。スペックも変に荒っぽくなくて、結構優しめなのも嬉しい。
P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-
発表された時は、羽根なのにバスタード?版権使うの?と思っていたが、出てきた情報を見てさらにびっくり。いやこれうちのポチーズやんけ!
バスタードを使うという謎判断はともかく、ポチーズがまた打てるのは嬉しい。しかもめっちゃレアだった自力継続の方のDXの要素まで取り入れてくるとはね。これバスタードじゃなくてうちのポチーズの4代目やで。
P天羽一閃 -王道の「紅」-
ハネモノで名機天下一閃が復活したのは良いのだが、ハネなのに一発台みたいなつくりになっており、2段階の役物を突破しなければならない。
最終役物は実績があるとして、この台の問題は羽根に拾われた後に行く1段階目、ここのデキによって評価が激変しそうな感じ。
どうせならここも天下一閃と同じにすれば良かったのにと思わずにはいられない。新規役物は不安だ〜
P天羽一閃 -一撃の「蒼」-
こちらも天下一閃復活として同時導入した蒼バージョン、一撃性が高まっており出玉力が強い……のだが、ハネモノでそんなん求めてないので、それならこんな中途半端なカタチじゃなく、一発台として出してくれた方が紅バージョンと差別化できたのになぁと思わずにはいられない。
ちょっと半端なスペックだよねぇ。
桃太郎電鉄 〜ぱちんこも定番!〜
とてもシンプルな甘デジ、突破型ではあるものの、遊タイムがあるのでそこまでネガティブな要素にはならない。とにかく打ってりゃ当たるってのはデカいよね。
問題は強い版権にも関わらずPB機であり、打てるホールが限定的なこと。遊びやすい台なのにねぇ。もったいないよなぁ。
桃太郎電鉄 〜ぱちんこも定番!〜LTver.
桃鉄は同タイミングで違うスペックが同時発売。LTver.とついているようにこちらは甘デジ帯ながら、LTまでいけばかなりの出玉力を持っている。
持っているのだが、問題はその到達方法、約73%のSTを10連とかなりハードルが高い。しかもPB機のため、LTに到達できる人は相当限られると思うわ。
eワンパンマン2~正義執行 99ver.
ワンパンマン2の甘デジは、甘デジにも関わらず親機と同じような出玉力でかなり凄い……が、出玉力が同じということは犠牲になっている部分も当然あるわけで……。
右の継続率は約50%しかない。右で当たりを取れるのは1回、よくて2回なので、そこでワンパンの5000発を決められるかどうかがこの台の肝。
eノーゲーム・ノーライフ 119Ver.
ノゲノラの甘デジ帯は、わりとわかりやすい親機踏襲のカタチで登場。初当たりで約50%を取り、右でも約50%の継続率を突破できれば無事LTへ。
そして最大の改善は残保留当たりでもLTに行くこと。出玉性能よりも、どこでも当たれば嬉しいというカタチにしたのは素晴らしいね。
当たってガッカリなんて体験をパチンコであんまりしたくないんよ。出玉性能よりも、とは言ったが出玉性能もなかなか強くて良い感じ。
e 仮面ライダーBLACK デカヘソ Light Version
京楽の甘デジ帯は最近LTがついておらず、どっちかというと遊びやすさに振られてる感じ。まぁあくまでどっちかというと、であって、この台も上位があるので遊びやすいと言ってもマイルドとまではいかない。
しかしスペック設計は非常に良い。基本はSTで、STの一部の振り分けでバトルタイプに移行、バトルに負けても再びSTができるという。
しかもそのバトルは1G連が保証されているし、25%と入りやすくもある。荒いけど荒い台の中ではかなり甘めという印象。
eグランベルム 249ver.
グランベルムはイマドキ珍しい2スペック同時導入。こちらは初当たりが軽い方。
まさに軽い方って感じで初当たりの出玉は少なめ、右もスペックの設計思想が違い、こちらはあまりトンがったスペックではなく、普通に玉が取りやすい設計。
爆発力はもちろん重い方が凄いんだけど、打ちやすいのはこっちじゃないかな〜
eグランベルム
グランベルムのパチンコはいわゆる、からサー2タイプ。ヘソからは直LTで、LTはテンパイを目指して打っていき、テンパイした後に保留を貯めてジャッジ発生、ジャッジ成功で出玉アリ、ジャッジ失敗でリセットかハズレ。
ヘソが319なので右も399のようにはいかず、貯められる保留も3つしかない。MAXで4500発。
しかし+αが用意されており、出玉を一気に伸ばすならそこがカギという感じかな〜。悪くないけどスペック設計は少し古め。
eフィーバー妖怪ウォッチ
妖怪ウォッチは版権が話題になっただけあって、メーカーも力を入れていてかなり良い感じ。
なぜなら力を入れる所が、出玉ではなく遊びやすさだから。
確かにショボ出玉で終わる可能性はあるものの、左でも右でもダメな方を引いた後に時短があるのがデカすぎる。
人間は実際の出玉だけでなく、「まだ出玉を取れる可能性が残っている」こと自体にも喜びを感じるものだからね。良い設計だと思うわ。
eプリンセス・プリンシパル
スペックを素直に受け取ると初代暴凶星の完全上位互換で、どうやってこんなスペック通したんだよってぐらい出玉性能は強烈。
どこかに罠がありそうな気もするのだが、今のところ見当たらないので、素直に出玉すげ〜台じゃん!で良いのかもしれない。
個人的にはヘソでもしっかり出玉がもらえるのが1番嬉しいポイント。
e 獣王 獅子の一撃
獣王のデジパチは神獣王2以来、10年ぶりの新作となる。最後に出たのはちょいパチだからなぁ、懐かしいね、ホワイトライオン。
ハネ獣王はあったけどヤクモノメインで、液晶のドットはオマケやったからな。
この台も目指すはもちろんサバンナチャンスなんだけど、319の50%×50%と到達はなかなか遠そう。
デカヘソと道釘にスキマがないドデカストレートが、どれくらいスペックのキツさを緩和してくれるかって所。
eとある魔術の禁書目録3
とあるの最新作はシンプルなVST機、初当たりは必ず1500発貰えて、ラッシュ突入はニブイチ。
まぁシンプルなのは突入までで、STはやや複雑。いや複雑なんだけど別にライトユーザーが意識するような感じにはなってないので、そこは凄いと思うけどね。
意識する側に解説すると、この台はSTが3段階あり、段階によって演出だけではなく大当たり確率も変わるというもの。
各段階の確率分母はどれもややキツいので、トータル75%継続と言われてもなぁ、というのはあるかもしれないね。
今週のオススメ台!
・P羽根BASTARD!! -暗黒の破壊神-
・桃太郎電鉄 〜ぱちんこも定番!〜
・eフィーバー妖怪ウォッチ
うーん、なかなか悩むところではあるのだが、この3つが良いんじゃないかな?ハネモノと遊タイム付き甘デジは鉄板で遊びやすいでしょう。
天羽一閃もハネモノだけど、ハネモノであのヤクモノはちょっと大袈裟すぎる気がする。
バスタードはうちのポチーズなんで実績十分、桃鉄は遊タイムあるしアリ、打てるホールが少ないのが残念だけど。
で、妖怪ウォッチよ。勝てるかどうかはともかく、どんな場合でも最後に電サポがつくのはデカい、デカすぎる。
やっぱりパチンコは可能性を追えないと面白くないからな。

全台稼働継続中。レア台からメジャー機まで、打てる限りすべて触ってログ取り三昧。納得できるまで、延長戦。


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