2025年12月8日に導入開始されたe アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元
なんやかんやで出る台はプチヒットしているアズレンの最新作。今作はかなり荒めのつくりで果たして稼働はどうなるか。SAOぐらいしかマトモなヒットがないS枠ってのも不安だねぇ。
あの特徴的な先バレの音が残っているのは良かったけど、先バレに種類があってユニオンでしか聴けないのは残念だね。
超簡易スペック
大当り確率…… 約1/169.9(通常時 ATTACK)
ATTACK成功率……約30%(ATTACK成功で決戦BIG BONUSへ)
決戦BIG BONUS成功率……約50%(成功で共同戦線RUSHへ)
共同戦線RUSH継続率……約81%
字面だけだとややこしそうに感じるが、段階があるのを無視してシンプルに表現すると、1/170の15%でラッシュ突入って事だね。15%はキツいって〜
もちろん恩恵はかなり強くオール3000発の81%継続という、なんか裏技を使わなきゃ実現できないスペックとなっている。でもなぁ転落式だから15%取ったのにラッシュ入った意味なしがあるのはヤバい。
稼働
アズレン2はライトミドルで当たりやすいけど、ラッシュ突入率が15%くらいしかなく、そこがキツい!という話だったはずなのに……
軽いはずの初当たりすらぜんぜん取れない苦しみ、てかマジで当たらんわけだが?しかもこの京楽のS枠はゲージが辛いので回らんし。
左があんまないせいで道釘に至るまでが直角なのよな、それでヘソに向かう力が殺されて手前で落ちる、普通の台はもうちょい角度があってヘソに向かう力が残るから……
ま、そんな事はエンジョイ勢には関係ないね、目の前の台が12/kだろうが連チャンさせねばならぬ。だからこそ初当たりの軽い台は当たりの軽さで回転率のヤバさを誤魔化さねばならんのだよ!
こういう台でハマると財布への打撃が強め、当たんねーよー、そしてやっと当たった大海戦アタック!ふー、とりあえず初当たりは取れたな。

が、もちろんの如く30%は取れずに通常、事前知識でラウンドが多い方がアツいとは確認していて5Rってどんなもんや?と調べたら、現実的に30%取れてた可能性高くてガッカリ、引き負けとるやんけぇ。

1回当たりを取れたおかげか、2回目の当たりは結構早め、大海戦アタックは赤城、ラウンドランプは2R……、んんん?当たらなくて暇な時にネットで演出を確認したりしているのだが……
誰かが相手の時に2Rだと決戦BB濃厚だったような、そしてそれは赤城だったような……、つまりコレは30%取れているのでは!?取れてたら2連はクリアやぞ。

ほらやっぱり決戦BBや!再び30%を取れる気が全くしないので、ここで50%お願いします!即落ちでも良……くはないけど、ここでLT入れないと長い事苦労しそうだでよー。

はいダメー……2連はしたけどLTと払い出しはいつまでもクリアできなさそう。せっかく30%取れたのに残ったのは歓喜じゃなくて絶望よ……
まとめ
評価:☆3
いやキツいって、もうね、突入がニブイチ以下の台は全部デカヘソにして欲しいくらい、それができないならせめて通常何もなしはやめてくれ。
確かにこの台のラッシュは凄い性能かもしれないが、届く事がない、つまり絵に描いた餅にいつまでもカネは払い続けられんのよ。


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