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e ソードアート・オンライン 閃光の軌跡 99Ver.、連は優しく、LTは遠く【延長戦】

稼働日記

どうにも苦手なSAO閃光だったが、甘デジの方はライトミドルのような激烈な苦労もなく、あっさり連チャンは達成。

あとは払い出し2500発とラッキートリガー(以下LT)を取るだけ。
だが、払い出しはともかく、LTは突入がキツくなっているため、そう簡単にはいかなそうだ。

稼働

SAO閃光の演出は別に嫌いじゃない。
だが、京楽産業.の“S枠”とオレの相性は、どうにもよろしくない。

ライトミドルでの苦い記憶。
世間的にはそれなりに人気でも、オレはどうも波が合わない。
LTまで持っていって、それなりに出せはしたが――相性の悪さという印象は消えていない。

そんな台の甘デジ。

正直テンションは上がらない。
甘デジ専用演出があるわけでもなさそうだし、すでに連チャンは達成済み。

目標は明確。
・払い出し2500発
・LT突入

この台のLTは強い。
その分、下位ラッシュは控えめ。継続率65%。
ライトミドルより5%高いとはいえ――

なかなかに難しいだろう、でも長い勝負になった場合、オレとS枠の相性を考えると、その5%は後々良い方に効いてきそうな気もする。

まぁ長い勝負になってる場合はトータルで悪いって事なのだが……

……いや、理屈はいい。
とっととLT入れて、払い出し2500発も同時達成したいんだよ。

ある日の稼働。

カスタムはまだ定まっていないが、入賞時エアバイブで打っていた。

ポロッ。

入った玉で――エアバイブ発生。

よし。

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この台、日によって機嫌が違いすぎる。
この日は回らない日だったので、正直助かった。

エアバイブ=ラッシュ濃厚。

だが問題はここからだ。
LTを語る前に、まず右で当てなければならない。

これが3度目のラッシュ。
ちなみに2度目はスルー済みだ。

右のモードもまだ迷子。
先バレがあれば即決なんだが、ない。
とりあえずエギル告知でスタート。

――告知なしで10R。

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これは良い。
不意打ちの当たりは嫌いじゃない。

さあ、LTを賭けたラウンドバトル。

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・最初のセリフ、微チャンスアップ

・仲間のセリフ、微チャンスアップ

弱い。
だが2つある。どうだ?

一発で決めたい――

ダメ。

やはり相性はバッド。

とはいえ10R。
ラッシュに入った意味はあった。

……そして。

10R、さらに2連発。

3連続10R。

なのに――

LT入らず。

15%とはいえ、3回やってゼロは弱い。
しかも最初の10Rが一番チャンスアップ強め。
あそこで決められなかったのが全てだったか。

結果――

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払い出し2500発は達成。

目標ひとつクリア。

まとめ

ここはLTも同時達成したかった。
できるチャンスが3回もあっただけに、地味に消化不良。

次からはLT一点勝負。
払い出しは終わったからな。

長い戦いになりそうだが――
今度こそLTを引き寄せる!

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