e魔法少女リリカルなのは、図柄揃いで初めての右打ちへ【延長戦①】

延長戦

2026年7月導入のe魔法少女リリカルなのはを再実戦。前回はレイジングハートチャンスによるチャージ当たりのみで、図柄揃いや右打ちは未体験のまま終了した。

今回は図柄揃いを目標に挑戦し、三洋らしい激アツ演出や先バレエクストラカスタムの挙動も併せて検証。

先バレなしからの図柄揃い、初めて体験した右打ち、フェイトを選択して楽しんだ「ETERNAL BLAZE」の演出など、実戦で分かったポイントを紹介する。STには届かなかったものの、一歩前進となった稼働内容をレビューしていく。

とりあえず連チャンさせたい!

前回はチャージ当たりのみで終了し、今回はようやく図柄揃いから初めての右打ちを体験。目標だった一歩はクリアできたものの、まだ本機の魅力であるST「フルバーストST」は未経験のままだ。

今回は時短のみで終了したが、右打ち中の演出やBGMは十分楽しめた。次回こそはSTへ突入し、e魔法少女リリカルなのは本来の連チャン性能や右打ち演出をじっくり体験していきたい。

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eなのは稼働

初当たりより遠かった図柄揃い

前回のリリカルなのはは、一応当たりは引けたものの、その正体は「レイジングハートチャンス」というチャージ当たり。突破できなかったので、右打ちは結局体験できなかった。

本来なら図柄揃いさえすれば、たとえSTに入らなくても時短で右打ちを楽しめる台。それなのに、よりによってチャージだけを引くという、何ともアレな結果だった。

というわけで今回の目標はシンプル。まずは図柄揃い。図柄さえ揃えば右には打てるからな!連チャンはその先の話だ。

三洋の激アツは信用しない

あれ以降も一度だけ激アツ演出は見られたのだが、さすが三洋というべきか、しっかり外してくれた。

海シリーズは別として、三洋の版権機はそんなの外れるのかよ!という激アツハズレを何度も経験している。だから、もう期待しすぎないのが一番。

今回も先バレを「エクストラ(おそらく大当たり濃厚)」に設定。つまり先バレが鳴らない限り、「当たらない」と思って打つスタイルである。その方が精神衛生上ずっと楽なのだ。

そんな気持ちで回していると、この日も突然液晶が騒がしくなる。慌ててカメラを構えたものの、前回のことがあるので信用はしていない。

e魔法少女リリカルなのは

しかし今回は明らかに流れが違う。画面中が金だらけになり、3人とも金演出。最強リーチ級かどうかは詳しく調べていないが、さすがに今までより一段階熱そうに見える。

さらに、先バレ濃厚カスタムの説明を見る限りでは、「先バレ=RUSH濃厚」であって、「図柄揃い=必ず先バレ」という仕様ではないようにも読める。

つまり、先バレなしでも激アツなら図柄揃いは十分あり得る。そんな予想をしながら見守っていると、最後のボタンはまさかの通常ボタン。

e魔法少女リリカルなのは

「これ外したか……」そう思った次の瞬間、図柄が揃った。普通に当たった。正直、一番驚いたのはオレである。三洋の激アツにはそれくらい信用がないぞ。

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初めての右打ちへ

ようやく念願だった図柄揃い。今回はSTではなくCTだったものの、それでも初めて右打ちができるだけで十分うれしい。

e魔法少女リリカルなのは

やっぱり先バレエクストラは「RUSH濃厚」であって、「図柄揃い濃厚」ではないということなのだろう。つまりST当たりじゃなければ今回のようにすり抜けそう。

右打ち中は3人からキャラクターを選択可能。なのははノーマル、フェイトはシンプル、はやては賑やかという住み分けらしい。

賑やかな、はやても少し気になったが、時短だからこそ静かに楽しみたいと思い、今回はフェイトを選択。あとね、この台というか、なのはといえば楽曲よ。

e魔法少女リリカルなのは

フェイト役の水樹奈々様が好きという理由もあり、今回はフェイトを選択。右打ちで選べるBGMはもちろん「ETERNAL BLAZE」を選択!

やっぱりこの組み合わせはテンションが上がる。

「リリカルなのはを打っているなぁ」

そんな気分を一番味わえる瞬間だった。しかし、画面の方は盛り上がらず。フェイトは最後まで静かなままで、そのまま時短終了。

初めての右打ちは、何も起こらず終わってしまった。

まとめ

■本日のログ

通常スタート:11回転
初当たり:1回
最高連:1連(単発)
触った機種:1機種

まぁただの単発ではあるのだが、今回は図柄揃いを引けたし、右打ちも体験できた。

前回はチャージ当たりだけで終わったことを思えば、大きな前進ではある。

図柄揃いという最初の壁は越えた。次はフルバーストST。その景色を見るまで、この台はまだ終われない。

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