初の図柄揃い、その先が遠すぎた。e魔女と野獣で先ローリング的中もRUSH突入ならず【延長戦①】

延長戦

「e魔女と野獣」を再び実戦。

前回の初打ちでは図柄揃いを引くことができず、獲得できた大当たりはチャージのみ。今回はまず通常時の図柄揃いを目標に、再び「e魔女と野獣」へ挑戦した。

実戦では前回なかなか発生しなかった先ローリングが出現し、そのまま待望の図柄揃いを獲得。しかし、その後のRUSHチャレンジは突破できず、初の図柄揃いは単発終了となった。

まずは一つ目の壁を突破した「e魔女と野獣」の延長戦①を紹介する。

まずは図柄揃いできれば連チャン

今回の目標は、まず図柄揃いを獲得すること。

前回はチャージ当たりのみで終了しているため、今回は通常時から図柄揃いを引き、可能であればそのままRUSH突入、さらに右打ち中の大当たりまでつなげたい。

「e魔女と野獣」は初当たりを取るだけでは大量出玉につながらず、RUSH突入後に右打ちで大当たりを獲得して初めて本格的な連チャンが始まる。

まずは図柄揃い。そこを突破できれば、次はRUSH、そして連チャンを目指していく。

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e魔女と野獣 稼働

まずはチャージではなく図柄揃いを

本日結果を出したのは「e魔女と野獣」。前回の初当たりでは図柄揃いを引くことができず、ようやく取れたのもチャージ当たりだけ。

しかも、そのチャージを引くまでにも結構ハマったという現実がある。とはいえ、チャージが引けたのであれば、次は図柄揃いも引けるはず。

というか、回した分母を考えると次の当たりはサクッときても良い。しかし、それがまたチャージの可能性はあるので、今回の目標はシンプル。初の図柄揃いを獲得すること。

まずはここを突破しないことには何も始まらない。

今回はフルカスタムで実戦開始。

この台はRUSH突入率が高いわけではなく、さらにRUSHへ入ったとしても右打ちで大当たりを取らなければ出玉は伸びない。

そう考えると、初当たりの時点で一喜一憂しすぎても仕方がない気がする。もちろんチャンスがゼロよりはあった方がいい。

ただ、チャンスをもらったうえで失敗するくらいなら、最初から何もなかった方が精神的には楽だったりする。

最近のパチンコはそんなんばっかりだから、もうフルカスでええんよ。単発でもラッシュでも突きつけられる現実は一緒な事が多いからね。

良くない状況だと思うがメーカーがそういう台ばっか出すからしゃーないね。

あれだけ来なかった先ローリングがあっさり発生

そんなことを考えながら打っていると、前回あれだけ待っても来なかった先ローリングがあっさり発生。しかもフルカスの先ロリなので大当たり濃厚である。

おいおい。前回ハマっていた時に、それをやってくれてもよかったんじゃないか。まあ、勝負は時の運。

e魔女と野獣

仕方がないと言えば仕方がないのだが、それにしても今回は展開が早い。そして演出はそのまま当然ながら大当たりへ。

ついに初の図柄揃いを獲得。こんな簡単に当たる時は当たるんやね。前回の苦労は何だったんだと思わなくもないが、とりあえず最大の目的だった図柄揃いは達成できた。

となれば、次に気になるのは当然RUSHへ突入できるかどうか。大当たり中、ラッキーパトと同じ扱いであろう棺桶が金色に光る。

「お?」一瞬期待したものの、まだボタン演出が残っている。どうやら、ここからさらに上があるらしい。押しても金色のまま……、虹になったりするのか?

そして、現時点ではプレミアらしいものもなく、エアーもなし。つまり、フルカスなのにラッシュ濃厚演出ゼロで、かなり通常ルートの雰囲気が漂っている。

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一縷の望みをかけたRUSHチャレンジ

図柄揃いを引けたのはもちろんうれしい。ただ、この台は図柄揃いだけでは終われない。

出玉を伸ばすためにはRUSHへ入り、さらにその右打ちで大当たりを取る必要がある。

初当たり。

RUSH突入。

右打ちで大当たり。

見えているご褒美にたどり着くまでに、まだ何段階も突破しなければならない。一縷の望みをかけてRUSHチャレンジへ。

e魔女と野獣

しかし――。突破ならず。初の図柄揃いは、そのまま単発で終了となった。まあ、図柄揃いそのものを取れたのは大きい。

前回はチャージしか引けなかったわけだから、一つ先には進んだ。ただ、やっぱりRUSHに入らないと物足りない。

とはいえ、RUSHに入ったところで右打ちノーヒットなら、結局は単発と変わらない。

そう考えると、この台はなかなかしんどい。

ご褒美が遠すぎると追う気にもならない

今回打っていて改めて感じたのは、見えているご褒美が遠すぎるということ。

初当たりを引いて、RUSHへ入り、さらに右で当てる。そこまで行って、ようやく「やった」と思える展開になる。

もちろん突破した時の見返りが大きいスペックなのは分かる。

ただ、手の届きそうな場所に果実があれば「もう一回取ってみよう」と思えるが、あまりにも高いところにある果実は、そもそも取りに行こうという気にならない。

そんな感覚をパチンコで味わわされている。昔の狩猟民族もこんな感じだったのだろうか。

「あの獲物、捕まえたらうまそうだけど……まあ無理だな。こっちにするか」

みたいな。

何の話をしているのか分からなくなってきたが、とりあえず今回の目的だった初の図柄揃いは達成。

しかしRUSHには届かなかった。順当に行くと次はRUSH入っただけでスルーとかくらいそうだが……、そこは何とかなってほしいね。

まとめ

■本日のログ

通常スタート:31回転
初当たり:1回
最高連:1連(単発)
触った機種:1機種

「e魔女と野獣」、次に狙うのは当然RUSH突入。

……なのだが、その先にさらに右打ちの壁まで見ちゃうとウンザリするよね〜、果たしてその壁を越えられるのはいつになるやら……

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