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e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜、未来を見過ぎない選択【全台稼働】

新台稼働

2026年5月7日に導入開始されたe ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜

長年続くアトリエシリーズがついにパチンコ化。初代のマリーのアトリエしか知らんけど、長いこと続いとったんやねぇ。ライザはその長いシリーズの中でも特にキャラ人気が高い……らしい。

こういう長寿コンテンツってガチ勢も多いから、あまり変なこと言えんのよなー。

超簡易スペック

大当たり確率……約1/240
LT突入率……26%
LT継続率……約77%or64%

LT3.0らしく、かなり珍妙なスペックとなっている。

突入率は最近よくある“約4回に1回”。ラッシュはSTなのだが、ST中に最上位フラグを引き、そこで当てるとSTからバトルタイプへ移行する。

継続率は下がってしまうのだが、その代わり出玉は4500発固定。

メリット自体はあるものの、

「STから突然バトルタイプへ変更」

「しかも失敗すると通常転落」

という仕様は、なかなか受け入れ難いものがあるのではないかと思うね……。

Pスキップ、想像以上に快適

京楽の新台、ライザのアトリエとのタイアップ機を初打ち。

この台は新しいスマパチ筐体の第2弾ということで、例の“Pスキップレバー”搭載機。つまり、まどマギと同じく演出をガンガン飛ばせるアレである。

これが実に良い。

版権ファンからすると「ちゃんと演出見ろよ」という話かもしれないが、アトリエシリーズをなんとなく知ってる程度の自分にはかなりありがたい。

特に最近の台は通常時が長くなりがちなので、こういう快適機能は普通に助かるんだよな。

しかも、このPスキップ、ただのスキップでは終わっていない。

ライザはPスキップをした時、基本的に後ろ姿がデフォルトなのだが、飛ばした時に顔アップが来るとちょっとだけチャンスアップ。ちゃんと演出として成立しているのが面白い。

新台ながら1台導入。ただ、今時の新台らしく空いてる時間もあり、そのタイミングで滑り込んで着席。

ノーマルモードのフルカスタムで、ひたすらバシバシ飛ばしていく。

テンパイや保留変化があった時だけ少し様子を見る。
それ以外は徹底高速消化。実にテンポが良い。

「今日はこのまま何もなく終わるかな」

そう思っていたのだが――。

飛ばした先に待っていた当たり

保留を溜めたままボーッとしてしまい、「あ、いかんいかん」と慌ててスキップ開始。

すると、2個目を飛ばした辺りで筐体がバイブしたような?

おっ?

e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜

その次の保留で専用の大当たり演出発生。
気のせいではなくバイブが発生したようで、当たっていたらしい。

これがPスキップの良いところだな。
飛ばしているのに、“当たっていた”という気付き方ができる。

しかも専用演出まで用意されているのが偉い。

普通のアニメ調演出だけでなく、ゲーム風演出なら“翼竜決戦濃厚”パターンもあるらしく、スキップ機能なのに意外と作り込まれている。

で、当たりはした。

ただ、エアバイブは無し。

フルカスタムで静かだったので、「これ普通に単発では……?」という空気が漂う。

とりあえずリーチを眺める。
“当たり確定のリーチをただ見る時間”という不思議な感覚。

e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜

そして無事大当たり。

しかし、この台はここからが本番。

まず“翼竜決戦ボーナス”を取って、ようやくST挑戦権を獲得できる。

つまり、

「STチャレンジに挑戦する権利を賭けたチャレンジ」

である。
ややこしい。

2連終了、それでも未来には期待したい

正直、最初のチャレンジはダメだと思っていた。

e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜

が、ここでまさかの翼竜決戦ボーナス獲得。

一応これで2連チャン。
300+1500発を持って、ようやくST目前まで到達した。

ライザのスペックは色々言われているが、まずは文句を言える場所まで辿り着かなければならない。
今回はスタートラインまでは行けた。

そして迎える翼竜決戦。勝てばSTゲット。

……なのだが、展開がかなり微妙。

「あ、これは無理そう」

ただ、さっきも“無理そう”から翼竜決戦ボーナスを取った。
もしかしたら今回もどうにか――

とはならず、普通に敗北。

e ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜

復活も無し。
そのまま2連終了。

とはいえ、初打ちとしては悪くなかった。

Pスキップは想像以上に快適だったし、ちゃんと専用演出も作られていて好印象。

今回はST前段階までしか行けなかったが、逆に言えば“まだ先が残っている”とも言える。

本番は未来の自分に任せることにしよう。

まとめ

最上位が遠いのと、最上位到達でSTタイプからバトルタイプにされた挙句、継続率が77%か64%に落ちるという仕様がかなり反感を買っている本機。

ただ、まずそこまで行くのが大変なので、あまり先のことを考えなくても良い。

単純に、

「1/240なのに51%で1800発取れる台」

くらいの認識でいれば、そこまでムカつかないと思う。

Pスキップもあるし、1800発を軽く取りに行く台――くらいの感覚で自分は打っている。

その先は、オマケ。

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