戦国無双の甘デジは、ラッシュ突入率25%。
数字だけ見るとかなりキツそうに見えるのだが、以前の稼働では意外とあっさりラッシュに入れることができた。しかもその時点で連チャンも済ませている。
つまり、今回の目標はただ1つ。
ラッキートリガーである。
右打ち中の25%で10R、そのさらに5%を取ってようやくLT。文字にするとまあまあ遠い。しかし精神的には「25%を取った後の5分の1」と考えられるので、案外いけそうな気もするのだ。
連チャンは済み、目指すはLT
本日も新台や延長戦を適当に触りながら稼働。すると引っかかったのが戦国無双の甘デジだった。

どうせラッシュなんか入らんだろ、ぐらいの気持ちで打っていると、変動開始時にいきなり確定音。というわけでラッシュ濃厚。
ありがたい。
この台はもう“連チャンするかどうか”ではなく、“LTに入るかどうか”の段階に来ている。単発では全く意味がないので、最初からラッシュ確定なのはかなり助かる。
とはいえ、別にLTに入らなくても80%継続。
連チャンして出玉が増えてくれれば、それだけで十分勝利には貢献する。目標はLTだが、まずはしっかり当たりを重ねてくれ、という話だ。
そして最悪なのがスルーなのだが、すぐに赤バレ発生。これでスルーは回避。さらに右の赤バレは10R濃厚、つまりLTチャンスでもある。
しかし問題はここから。
オレは信長バトルの勝率を99%設定にしているので、信長が出てきた時点で実質当たり。なのだが、信長が出てこない。
前回も99%で信長が出てこなかった。
別にハズレてもいいから、LTを賭けたバトルでちゃんとドキドキしたい。
というわけで、勝率設定を50%へ変更した。
50%にした途端に来る
50%に変更したところで、そもそも10Rを引かなければ意味はない。
……のだが、まさかの2連続10R。
これは嬉しい。
しかも50%にしたことで、信長バトルの煽りがしっかり機能し始める。99%の時は“バトルになるかだけ”だったが、50%なら普通に負ける可能性もある。つまり、ちょっとだけバトルに発展しやすく、楽しむという観点では良い。

そしてついに、LTを賭けた信長バトル発生。
最初の煽りは信長先制。
正直かなり厳しい。
最後はいわゆる連打で危機回避するタイプの演出。まあ普通はダメなやつだろうなと思いながらボタンを叩いていると――

まさかの勝利。
つまり、LT突入である。
やっぱり台との相性ってある気がする。
5%なんて引けない台は本当に引けないのに、この台はわずか2回目のラッシュで引いてしまった。
というわけで、ここから継続率約94%のLTラッシュ。
94%だぞ?
15連、いや20連ぐらいしてもおかしくない。
勢いよく始まったLTは、まず即当たりゾーンで3連発。
よしよし、調子がいい。
さらに即当たりゾーンを抜けても快調に早めの当たり。
だが、ここで気になり始める。
この台の通常STは60回転。
LTは105回転。
つまり、本当のLTの恩恵は“61回転以降の45回転”なのである。
オレはこういう「ST回数が伸びることで継続率を上げるタイプ」のLTは、毎回ここを見ている。
本当にLTの恩恵を受けられているかどうかが、そこではっきり分かるからだ。
LTの恩恵、ゼロ
そしてついに通常ST60回転を突破。
ここからがLTの本番。
追加された45回転で当ててこそ、本当にLTを引いた意味がある。
親機では、この追加部分がかなり強く、そこから一気に伸ばせた。
だから今回も期待していた。
……が。
まさかの追加45回転スルー。

つまり今回の6連チャン、全部60回転以内に当たっていたのである。
要するに、LTに入らなくてもできた連チャンだった。
つまりLTの恩恵は実質ゼロ。
というわけで、戦国無双のLT自体はかなりあっさり引けたものの、終わってみればめちゃくちゃ微妙な感じに終わってしまった……
まとめ
オレが“継続率を伸ばすだけのLT”をあまり好きになれない理由が詰まってる稼働だったね。
せっかく重い条件を突破して良い状態に入ったのに、その恩恵をユーザー側が全く体感できないことがある。
もちろん理論上は恩恵を受けている。
だが、打ってる側としては「で、何が変わったの?」になってしまう瞬間があるのだ。
だからオレは、牙狼みたいな出玉上乗せ型や、状態が変化するタイプのLTの方が好きである。
ちゃんと“入った意味”を感じられるからね。
目標達成はした。だからこの台はコレで終わり。次はない。



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