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eワンパンマン2~正義執行、届かないワンパン【全台稼働】

新台稼働

2026年3月2日に導入開始されたeワンパンマン2~正義執行

ワンパンマンの第2弾は、ラウンドバトルタイプではなくST機で登場。
前作はあまりヒットしなかったけど、牙狼みたいなラウンドバトルタイプで良かったのになぁ。

まぁヒットしなかった以上、スペックの方向性を変えてくるのは仕方ないとしても……
ちょっとラッシュへの間口が狭くないかな。人気版権だし、その辺なんとかならなかったのか……。

超簡易スペック

大当たり確率……約1/180
LT突入率……25%
LT継続率……約75%

いわゆる番長スペックではあるのだが、ヘソ当たりにしっかり出玉があり、番長フォロワーの中ではまだマシな部類。

右は継続率ではなく出玉に振った作り。
展開に出玉が大きく左右される、かなり荒いタイプだが、その分トータルで見ると甘さも感じるスペックだ。

引けない現実と、それでも回す理由

25%突入――この数字の重さは、打っていれば嫌でも思い知らされる。

甘く見れば事故。
現実的に見れば“壁”。そんなラインだ。

この台で勝つための道筋はシンプル。
軽めの初当たり(約1/180)を活かして、とにかく当て続けること。

試行回数でねじ伏せる。それしかない。

……なのだが、その“入口”にすら立てていない。

ここまでの初当たりはわずか2回。
当然のようにどちらも単発。

2回目はガロウバトルという一縷の望み。
勝てばそれなりの出玉+ST突入という理想ルート。

――が、現実は非情。敗北、単発。

そして今、3度目の初当たりを目指すも、訪れるのは当たりではなくハマり。

1/180とはいえ、ここまで来ると“ヒキ負け”という言葉も出てくる。

カスタムは「先バレマジ熱」と「エアー告知」。
鳴れば当たり、吹けばラッシュ。

エアー占有率はわずか10%。
期待していないからこそ、来た時の価値がある。

……とはいえ、今の流れでそれが来る気がしない。
今月の稼働全体が死んでいる。

弱気にもなる。

だが――終わらないハマりはない。

ならば、その“終わり”が今日来てもいいはずだ。

奇跡の合図と、約束されたラッシュ

そして、その瞬間は突然訪れる。

――マジ熱先バレ。

久々に聞く、あの派手な音。
それだけで脳が一気に覚醒する。

当たり。

そしてさらに――変動開始と同時に“あの感触”。

エアー。

来た。
25%の壁を、ここで突破。

これ以上ない流れでのラッシュ突入。

だが、ここで浮かれるほど甘くはない。
今の自分の調子を考えれば、次に来るのは“スルー”という最悪の展開。

安心はできない。
むしろここからが本当の勝負。

ラッシュ突入演出。
エアーで結果は分かっている。

だからこそ選ぶのは“違和感演出”。

起こると分かっている違和感の中から、違和感を探す。
この遊び方が、たまらなく好きだ。

視野を広げ、細部まで観察――

……いや、これは分かりやすすぎる。

明らかに“消えている”。
あまりにも露骨な違和感で、決着。

ラッシュ突入。

ここからが本番だ。

掴みきれなかった5000発と、現実的な選択

目指すはただ一つ。

“ワンパン”――一撃5000発。

この台最大の魅力。
ここを取らなければ意味がない。

右打ち開始。

先バレ設定の中で感じる、あの独特のプレッシャー。

――だが、それを打ち砕くように即バレ発生。

早い。
そして強い。

ここで決めたい。

……が、5000発は不発。

それでも出玉はあり、さらに不屈チャンスが2つ。

この流れなら――

結果は1/2成功。
上乗せには成功。

初回としては悪くない。
むしろ上出来。

ここから伸ばす――はずだった。

だが次に来たのは、リバースの出玉なし当たり。

嫌な流れ。

そして――そのままスルー。

連チャンはした。
だが、この台の“本質”は引き出せず終了。

まとめ

……仕方ない。
連チャンは時の運だ。

問題はその先。

次のチャンスを狙うか?

25%。
この壁を、もう一度越えに行くのか?

冷静に考えれば――

この台で右のニブイチ5000発を狙うより、
他の台で5000発を狙った方が現実的。

そう思ってしまう時点で、
この台の“次”は遠い。

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