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デカスタP戦国無双100ver.、まだ戦場にすら立ててない【全台稼働】

新台稼働

2026年5月11日に導入開始されたデカスタP戦国無双100ver.

ミドルだった戦国無双が甘デジになって登場。手抜きと言っちゃ悪いかもしれないが、数値が変わってるだけで演出に変化はなさそう。まぁそれはそれで良し。

この台はカスタムが豊富で、多分そこもそのままだろうから、マイお気に入りカスタムを見つける面白さもあるでよ。

超簡易スペック

大当たり確率……約1/100
ラッシュ突入率……25%
ラッシュ継続率……約80%
LT継続率……約94%

親機とゲーム性は一緒で、各種数値が変わっているだけ。流行りの25%突入でキツくはあるが、この台は甘デジかつデカヘソなので、そこまでネックにはならないはず。

下位ラッシュでも80%の継続率があるので、まずはそこが勝負所。LTはオマケみたいなもんだね。

デカヘソ甘デジの甘くない入口

戦国無双の甘デジはデカヘソ搭載。回転効率はかなり良く、甘デジということもあって初当たり自体は比較的取りやすいタイプだ。

というわけで、この台の問題は初当たりではない。

ラッシュ突入率が25%。

数字だけ見るとかなり尖っている。デカヘソでたくさん回して当たり回数を稼ぎ、その中で25%を引いてくださいという設計なのだろうが、実際は甘デジでも普通にハマる時はハマる。

そして、せっかく当てても4回に1回しか右打ちに行かないとなると、かなり厳しい。

下位ラッシュは継続率80%あるものの、出玉振り分けがそこまで強くない。連チャンしても玉がモリモリ増えるタイプではなく、LTまで辿り着いてようやく本番という印象だ。

だが、そのLTがまた遠い。

25%を通して、80%継続を維持しながら、さらに5%を引く必要がある。数字を見れば見るほど気が遠くなる。

正直、打ちながら「これ本当に入るのか?」という感覚しかない。

初打ちはよく回った。だが、何も起きない。

まぁデカヘソ機では割とよくあるやつだ。回る代わりに通常が淡々としていて、気づけば時間だけが過ぎていく。

いつも言っているように、オレはそこで無理に粘るタイプではないので、その日は軽く触って終了。

そして次の機会。

やはりデカヘソだけあって、当たり自体はサクッと取れた。しかも演出はなかなか派手。

だが、当たり方とラッシュ突入は別問題である。

結果は当然のように通常。

「ああ、まぁそうだよな」という感情だけが残った。

取れない右打ち、増えていく連単

さらに次の稼働。

今回も初当たりは取れた。しかもそこそこ強そうな流れだったのだが、やはりラッシュには入らない。

これで連単。

甘デジなので初当たりは軽めに来るが、そのたびに25%を外し続けると、精神的には意外としんどい。

むしろ当たりが軽い分だけ、「またダメか」が短いスパンで襲ってくるのでキツいまである。

そしてさらに次。

先バレ赤。

リーチはめちゃくちゃ弱い。だが、こういうのは逆に当たるパターンだ。いわゆる「赤バレなのに弱リーチ止まり」という違和感演出みたいなもん。

案の定、途中で金保留になって当たり。

通常時の演出バランスとしては嫌いじゃない。どうせ右に入れるのが本番の台なので、通常はこれぐらいサクサクで良いとも思う。

……思うのだが。

今回もラッシュ非突入。

これで連単継続。

まだ次の当たりは取れていないのだが、現時点で戦国無双甘デジの記事はいったんここで終了となる。

不本意ではある。

せめて右打ちぐらいは触りたかったのだが、25%という数字の重さをひたすら実感させられている状況だ。

近いうちにもう一度打つ予定ではあるので、その時にLTとまでは言わなくても、まずはラッシュに入ってくれれば十分嬉しい。

遠いLT、それでも追う理由

こういう台でLTを目指すのは効率が悪い。

たぶん普通に考えればそうだと思う。25%突破から下位を伸ばして、その先のLT。もっと簡単に出玉を作れる台はいくらでもある。

だが、オレはこういう「店が出玉での赤字を想定してなさそうな台」で事故らせるのが結構好きだ。

そして何より、戦国無双の親機がバラエティに1台になった後、実際に4万発出している。

あの時も、周囲から見れば「そんなに出る台じゃないだろ」という空気だった。だが、だからこそ面白かった。

今のところ、この甘デジ版はラッシュすら取れていない。

LTなんて遥か彼方だ。

だが、まだ終わった感じはしていない。デカヘソなので試行回数は積みやすいし、甘デジだからこそワンチャンを何度も狙える。

結局こういう台は、最後はヒキ。

今の自分では無理でも、未来の自分なら何とかするかもしれない。

というわけで、戦国無双甘デジは延長戦リスト入り、いつかLTを引ける日を信じて、また座ろうと思う。

まとめ

別にめっちゃ面白い台ってわけではないのだが、カスタムが豊富なのは素晴らしい。遊び方を自分好みにアレンジできるのは良い所だね。

あと本文にも書いたが、親機で4万発出しているので「玉を出せるイメージ」は湧く。ラッシュに入りさえすれば、何とかなる気はするんだよな〜。

まぁ完全にオカルトだけど……。

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