eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.、14度目の正直で初RUSH!しかし駆け抜けて14連単【延長戦①】

延長戦

「eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.」へ再挑戦。これまで約1/159.8の初当たりを13回獲得したものの、約25%のRUSH突入振り分けを一度も引けず、13連単を記録していた。

今回は「ひっそり告知99%」から14回目の初当たりを獲得。初めて発展した「当て勝つジャッジ」を経由し、ガルパンチャンスでは「フリーズ・ウォー」を選択する。

カウント2でフリーズが発生し、ついに初RUSHへ突入。初回のST3回転以内に当たれば4500発を獲得できる戦車道RUSHで、悲願の初連チャンを目指した結果を紹介する。

25%を突破して連チャン!

今回の目標は、約25%の振り分けを突破して戦車道RUSHへ突入し、右打ちで初の連チャンを達成すること。

これまで初当たりは13回獲得しているが、すべてRUSH非突入。初当たり後に選べる6種類のガルパンチャンスを表裏で一周しても突破できず、13連単という厳しい状況になっている。

戦車道RUSHは、ST3回転+残保留1個で構成された継続率約75%の超ショートST。初回はST3回転以内に大当たりを引けば4500発、残保留での大当たりなら1500発を獲得できる。

まずは約25%を突破して初RUSHへ突入すること。そして右打ちで大当たりを獲得し、今度こそ長すぎる連単記録を終わらせたい。

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eガールズ&パンツァー 最終章 159ver. 稼働

RUSH突入率約25%で13連単

今回は「eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.」を打っていく。

……というか、記事にしていないだけで、この台はマジで打ちまくっている。

なぜなら、RUSHに全然入らないからだ。

いくらRUSH突入率約25%といっても、入らないにも程があるだろう。まぁ、十分にあり得る範囲ではあるのだが、それにしたって入らない方だと思う。

その連続単発回数、なんと13連単。

そう、13連単である。

初当たり後に選べるRUSH突入演出は6種類あり、それぞれに表と裏が存在する。その全12パターンを一周し、表の2周目でもすでに1回失敗。合計13連単というわけだ。

次も単発なら14連単。

パチンコの抽選は独立試行なので、その都度約4分の1を引けなかっただけなのだが、打ち手としては当然すべてつながっている。

全然入らんやないか!

かなり頭に来ているものの、こちらから確率を操作できるはずもない。結局は淡々と打ち続けるしかないのである。

ひっそり告知99%から14回目の初当たり

しんどい。しんどいが、何とか打ち続けている。

13連単しているということは、初当たり自体は13回取れているということでもある。初当たりで毎回めちゃくちゃハマっているわけではない。

しかし、俺が求めているのはRUSHである。

多少初当たりでハマっても、右打ちで当ててくれればそれで良い。単発だけでは何も面白くないからね。

パチンコの華は連チャン。

連チャンしないパチンコが面白いわけがない。ちなみに「ガールズ&パンツァー」というコンテンツ自体は、結構好きである。

そんなことを考えながら、本日も無の感情で淡々と打っていると、「ひっそり告知99%」が発生した。

ピースフラッシュ部分がこっそり光る告知で、親機のライトミドルにはなかった159ver.からのカスタムである。これも何度も見た光景なので、まずは14回目の初当たり獲得といったところ。

ひっそり告知の発光色は期待度を示しているわけではなく、選択した隊長によって変化する。

今回はイメージカラーが赤のカチューシャを選択。赤っぽく光れば何となく熱そうに見えるという、実にしょうもないオカルトである。

そしてカチューシャのイメージカラーで点灯したのだが、実際に光った色は赤というよりオレンジに近かった。

カチューシャはどう見ても赤のイメージだったのだが、オレンジに光るんやね。

ちなみにアンチョビなら緑に光るなど、あくまで隊長に対応した色であり、色によって信頼度が変化するわけではない。

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初めて成功した煽りから「当て勝つジャッジ」へ

告知が発生しているため、大当たり濃厚のリーチ展開を眺めていく。

対戦相手はBC自由学園。

SPリーチの中では弱い相手だが、すでに当たることは分かっているため、どこが相手でも関係ない。

しかし、今回の展開はいつもと一味違った。

eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.

これまで何度も煽りだけを見せられ、一度も成功したことのなかった演出が成功。そのまま「当て勝つジャッジ」へ発展し、普段より少し派手な形で大当たりを獲得した。

待てよ。

「当て勝つジャッジ」は、もしかしてRUSH突入濃厚だったりしないだろうか。

今まで一度も見たことがないし、実はそういう役割の演出なのでは?

そんな淡い期待を抱きながら、14回目のガルパンチャンスへ挑む。

今回選んだのは「フリーズ・ウォー」。

カウントダウン中にフリーズが発生すれば、RUSH突入濃厚となる演出だ。

先ほどの派手な当たり方もあり、今回は少し期待してしまう。ドキドキしながらカウントダウンを眺めていると、カウント2の段階でついに画面がフリーズ。

eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.

来た!

14回目の初当たりにして、ようやく戦車道RUSHへ突入した。

長かった。本当に長かった。

これで13連単から脱出……と言いたいところだが、STタイプはここで安心できないのが厄介なところ。

RUSHに突入しただけで駆け抜ければ、結果は14連単である。

初RUSHを駆け抜けて完成した14連単

戦車道RUSHは、残保留を含めてわずか4回転の超ショートST。

スルーするときは、本当にあっという間である。

eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.

それでも初回RUSHは、ST3回転以内に大当たりを引けば4500発を獲得できる優遇仕様。ここまで13連単を食らったのだから、せめて最初の大当たりくらいは取らせてほしい。

出玉振り分けなんて何でも良い。

とにかくスルーだけは勘弁してくれ。

祈りながら打ち進めたものの、1回転目は何もなし。

2回転目もダメ。

そして3回転目も当たらず、4500発を獲得できるメインSTを駆け抜けた。

残るは最後の残保留1個だけ。

残保留での大当たりは1500発固定なので、もはや大量出玉は望めない。しかし、ここまで来たら出玉なんてどうでも良い。

一度だけでも続いてくれ。

14回目の初当たりなんやぞ。頼むから勘弁してくれ。

しかし、心の奥底では何となく分かっていた。

最後の残保留も当たらず、初めて突入した戦車道RUSHはそのまま終了。

eガールズ&パンツァー 最終章 159ver.

14連単、完成。

いやぁ、これはしんどい。

13連単の末にようやくRUSHへ突入し、その初RUSHまで駆け抜けて14連単。台パンしたくなるというより、マジでガクッと来た。

これだから今のパチンコは怖いんだよな。

どんな台でも、諦めが肝心だということをひしひしと感じる。

もちろん、俺は全台稼働マンなので諦めるわけにはいかない。しかし、普通にパチンコを楽しむ人なら、ダメだと思った台は早めに諦めた方が良いと思う。

メイン機種でもないなら、初打ちで少し触るだけでも十分。当たらなかった、ショボ連だった、単発だったという結果なら、無理に追いかける必要はない。

まとめ

■本日のログ

通常スタート:34回転
初当たり:1回
最高連:1連(単発)
触った機種:1機種

今のパチンコは、厳しい。

勝ちを目指すなら、ホールが力を入れているメイン機種を打った方が良いだろう。メイン機種以外を打つとしても、遊び程度に収めておくのが無難である。

新台を片っ端から打ちまくっている俺が言うのだから、たぶん間違いない。

それでも俺は全台稼働マン。

この台を14連単で店仕舞いにできるはずもなく、初連チャンを目指す戦いは続く。

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全台稼働継続中。レア台からメジャー機まで、打てる限りすべて触ってログ取り三昧。納得できるまで、延長戦。

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