ユニコーン2の払い出し7500発は、ずっと目標にしていたものの、なかなか達成できなかった。
そもそも打てていないのもあるが、ラッシュに入ってもとにかく続かない。初代ほど人気も出ず、設置もどんどん減っていく。さらに同時期に登場したデカヘソのラッキートリガー機の方が人気を集め、客付きもそちらへ流れてしまったのも痛かった。
そんな状況だから、打つ機会も少ない。
打てても当たらないし、当たっても続かない。
って感じでダラダラと延長戦をしている状況。
稼働
ユニコーン2の延長戦の目標は払い出し7500発。
ラッキートリガーより優先度は下だし、ミドル機なので初当たりも重い。
自分の中の優先順位で言うと
ラッキートリガー&払い出し
↓
ラッキートリガー
↓
払い出し
となるので、ミドルの払い出し狙いはかなり後ろの方。結果として、ほとんど触る機会がなくなっていた。
もちろん4パチにはもう残っていないので、今打つなら低貸し。
幸いマイホには1台だけ、超低貸と低貸にそれぞれ残っている。
一度だけ、超低貸で払い出し7500発が見えた瞬間があった。
だが6000発ほど出たところで、無念の閉店。
あれは本当にもったいなかった。
それからはもうダメ。
ミドルなので基本当たらないし、当たっても単発かショボ連。
期待感なんてとっくに無くなって、
たまにルーティーンとして打つだけの台になっていた。
そんなある日のこと。
例によって、たまたま打つ機会があったのでユニコーン2へ。
すると――
先読みなしで3テン。
見た目はそこそこ強そう。
だが自分は先読み熱&先バレを入れている。
しかも低貸で打つ時は「楽しむ」より目的達成重視なので、
レバブルとVフラも入れたフルカスタムだ。
つまり、カスタム的にはほぼハズレ濃厚。
まぁ当たらんやろ。
ワンチャン復活はあるが……。
いや、ないやろな。
……って、
あるんかーい!
まさかの復活当たり。

しかも復活ということは
いきなり3000発ボーナス。
つまり――
払い出し7500発の大チャンス到来。
これは色めき立つ。
だって1年半近く追い続けてきた目標だからな。
落ち着け。
とりあえずもう1発当てて覚醒ハイパーに入ろう。

……よし!
覚醒ハイパー突入!
あと2回当てれば
払い出し7500発達成――
……ん?
入ってすぐ、1回転目の保留で転落煽り。
まさか……
はい、転落。
低貸とはいえ、なかなかの絶望感。
またダメだったか……。
だが。
残保留当たり!
覚醒ハイパーは落ちたが、そんな事はどうでもいい。
これで
払い出し6000発。
あと1回。
あと1回で、悲願達成。
右打ち中もカスタムは叫びフラッシュ(先バレ)。
つまり、
バナージが叫んだ瞬間に達成確定。
このヒリつきよ。
自分で決めたルールとはいえ、
めちゃくちゃ緊張する。
低貸なのに、ここまで楽しめるとは。
コスパ良すぎだろ。
そして――
その瞬間が来る。
ユニコーーーーーーン!
やったぜぇぇぇぇ!
ついに――
払い出し7500発達成。
ここまで来れば、もうウイニングラン。
後はどうでもいい。
……どうでもいいのだが、
なぜかそこからやたら続く。
気がつけば

2万発オーバー。
いやぁ……
これ4パチでやってくれよ、と思わなくもない。
だが、簡単に達成できなかったからこそ、
1パチでもここまでヒリつけた。
そう考えれば、これはこれで悪くない。
というわけで――
ユニコーン2、堂々卒業ッ!
まとめ
ユニコーン2は別につまらないわけじゃないんだよね。大ヒットした台の続編だけあって演出にも力が入っているし、スペックも正統進化だった。
ただ、初代とはビミョーに打感が違うんだよな。その辺もあまり良くなかったのかもしれない。
あと同時期に出したデカヘソユニコーンが流行っちゃったのも、こっちにはマイナスだったかもね。
同じ演出ならデカヘソ打つか、ってなっちゃうので。



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